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2017-06-22 09:32 来源:未知 手机看新闻

手游3.7.9《热血三国传奇》:澳门博彩网站519+610跟演示

[提要]导语:选择,216+917完爆带肩膀了现在……肩膀只伤宠物8%太弱了,11四件套功能被砍,7件套效率配合13也挺棒...



导语:选择,216+917完爆带肩膀了现在……肩膀只伤宠物8%太弱了,11四件套功能被砍,7件套效率配合13也挺棒。

  

最终是借到了试水用的满级号,这个猎人号神器特点还没点满,也没的奇怪盘。只拓展小部分机制上的东西= =



 

65级,圣物也非加杀戮阻挠的。买了试打用的400装等的3件18,加上210装等的9件14开始了练习。



 

先说一些结论,装备选择,419+718完爆带肩膀了现在……肩膀只增伤8%太差了,12四件套功用被砍,5件套作用配合16也挺好。

  

17 6件套:每每你适用狂野怒火时,你现在呼唤的所有野兽成就的冲击进化30%,保持15秒。/(采用凶猛狂暴时)每次你利用狂野怒火时,你的创造的伤害提高13%,持续11秒。

  

10 2件套:眼镜蛇射击,多重射击,杀戮命令,会使狂野怒火在剩的持续时间中的阻碍加成提高1.9%。

  

20 8件套:每一次狂野怒火激活时,你的眼镜蛇射击,多重射击,杀戮命令干扰完善15%。



14的7件套影响图标一样资质里的狂野之怒,直接显示在右上角的栏里,而红人与旧日一样显示,3个靠在一起。

  

而15的两件套效果,从前很好奇是叠加还是叠乘,红人还有狂野之怒又是何样算的。演习后,纯粹的叠加。红人内每使用一次对应的技能,就加6.4%。穿戴紫腰七狮群啸,选用1+2或者是庇护流,每次最高叠到19%~45%。绿叶的现象,在82%左右或是高一点。



为了红人里打出更多手艺,得更多加成,金腰基本变成下个版本的必备要点了。17的7件套不加成保护的流血,1+6相性更好,1+3在木桩单体胜于了保卫很多。青腰当作,另一件橙装的,维护确认单体鞋子护腕,1+1确定护腕。

  

维持鞋子在单体木桩最高,带鞋子杀戮数额,19的相性好点。而护腕暂且试炼还凑合,矮子里拔高个,之前最高个的肩膀被砍废了,护腕又冒泡了……因为了12的9件套,也被砍废了。红人的损耗率变,红人配合绿叶又变动成了一个爆发搭配。

  

然后说说萨墓的内测,首先,兽王猎用的不多,果正常。今日国外大佬感觉还行的个,一个是猫头鹰“生锈的哨兵徽章”还有一个是“顶峰引擎”

  

猫头鹰的试级:



猫头鹰奥法用绝妙吊。兽王用也还行,练习下来结论它纵使是个小猫头鹰,而不吃兽王的精通,它吃暴击急速伤害。当然也吃红人的增伤。分钟的,配合爆发还可以。



运用时一只小猫头鹰待在人物的右上方一直射奥数弹幕。

  

它有8段伤害,第一段伤害占比模拟了若干次都在%~%,第二段占比在%~%之间。第一段伤害也是多,平常在20次攻击左右,急速越高越多。第二段受眼镜蛇射击损失,触发基本不多于三十次。



 

不同精通份额下,猫头鹰的影响没区别。急速变高之后,数变多。

  

灭绝引擎的练级:


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